helperのpausemovetimeについて

helperは生成時にpausemovetimeを設定することによりpause中も動くことが出来ます。
しかしこのpausemovetime、movetype=Hになると0にされてしまいます。
例えばジョジョキャラにおいて時止め中にもスタンドが動けるようにpausemovetime=999999999999とかしてても、
攻撃を食らうとアウト…。
なので、攻撃を食らった際にhitoverrideを使用すると思いますが、その飛んだ先のmovetypeはHにならないようにしておきましょう。

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